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ゲーム作りの発想法と企画書の作り方

畑大典

Product Details

Genre
ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784881818800
ISBN 10 : 4881818805
Format
Books
Publisher
Release Date
October/2020
Japan
Co-Writer, Translator, Featured Individuals/organizations
:
畑大典 ,  

Content Description

ゲーム業界で活躍する現役クリエイターが明かす独自のアイデア発想法と企画書の作り方。ゲームデザイナー・プランナー・シナリオライターを目指すなら必読!

目次 : 1 ゲームクリエイターとしてのアイデア発想法/ 2 ゲームの発想方法と発想に潜む罠の解決法/ 3 ゲーム企画の発想法/ 4 30年前の新人プランナーから貴方へ/ 5 経歴ゼロからのゲームシナリオライター挑戦術/ 6 NO GAME,NO LIFE―人生のすべてが企画のネタになる/ 7 ゲーム制作という“航海”に出航する/ 8 ゲームクリエイターズ・インタビュー

【著者紹介】
畑大典 : 1980年11月9日、鹿児島市生まれ。ゲームクリエイター。マンガ原作のほか、アニメ映画に関する記事執筆も(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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Book Meter Reviews

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • Jey.P.

    様々な人が発想法・マインドセット・ノウハウ・企画書などを紹介する本。体系化されているわけではないが、色んな人の話を見れるのは便利かも。

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