ゲーム作りの発想法と企画書の作り方

畑大典

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784881818800
ISBN 10 : 4881818805
フォーマット
出版社
発行年月
2020年10月
日本
共著・訳者・掲載人物など
:
畑大典 ,  
追加情報
:
279p;22

内容詳細

ゲーム業界で活躍する現役クリエイターが明かす独自のアイデア発想法と企画書の作り方。ゲームデザイナー・プランナー・シナリオライターを目指すなら必読!

目次 : 1 ゲームクリエイターとしてのアイデア発想法/ 2 ゲームの発想方法と発想に潜む罠の解決法/ 3 ゲーム企画の発想法/ 4 30年前の新人プランナーから貴方へ/ 5 経歴ゼロからのゲームシナリオライター挑戦術/ 6 NO GAME,NO LIFE―人生のすべてが企画のネタになる/ 7 ゲーム制作という“航海”に出航する/ 8 ゲームクリエイターズ・インタビュー

【著者紹介】
畑大典 : 1980年11月9日、鹿児島市生まれ。ゲームクリエイター。マンガ原作のほか、アニメ映画に関する記事執筆も(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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読書メーターレビュー

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  • Jey.P. さん

    様々な人が発想法・マインドセット・ノウハウ・企画書などを紹介する本。体系化されているわけではないが、色んな人の話を見れるのは便利かも。

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