基本情報
ISBN 10 : 4872804139
内容詳細
本書は、小さなロケット(キイロン号)の制作から始めて、木馬(フォーリー)、ロボット(アーニー)、かえるの貯金箱(グレゴリー)、自然風景(ビビアンの星)、女の子(ビビアン)と段階的にモデリングやアニメーションのテクニックを覚えていきます。
目次 : 第1章 はじめての3Dグラフィックス制作―『キイロン号、完成!!』/ 第2章 はじめての3Dアニメーション制作―『キイロン号、発進!!』/ 第3章 ディスクとボックス、テクスチャマッピング―『モクバのフォーリー』/ 第4章 可動部品の作成と金属の質感表現―『ロボットのアーニー』/ 第5章 UVマップ、ライティング(基本〜実習)―『かえる貯金箱・グレゴリー』/ 第6章 地面、木、海、シーンの遠近感の表現―『ビビアンの星』/ 第7章 ボーンを仕込んだ3Dキャラクターの制作―『プリンセス・ビビアン』/ 第8章 3Dアニメーション制作の応用―『ビビアン、危機一髪』/ 第9章 背景画像をシーンになじませる―『K11号のひととき』/ 第10章 プラグインを使ってみよう―『キイロン号チューンナップ計画』
【著者紹介】
うもとゆーじ : 1965年8月10日生まれ。東京都中野区出身。ゲーム企画&グラフィックデザインが本業。大学時代、音楽とゲームで持ち崩す。その後ゲーム制作会社〜デザイン会社のマルチメディア部門へと流れ流れて、2000年2月、企画を担当したPS用ゲーム『うたうたウ〜』をエニックスより発売。これを機にフリーランス。現在はアニメ会社のCG部門スタッフや専門学校の講師、CG専門誌のライターとして活動しつつ、次回作を構想中
伊勢田誠治 : 1971年9月15日生まれ。愛媛県松山市出身。高校卒業後上京し、大手電機メーカーでインターネット関連の運用・管理・開発を担当するプログラマーとして8年間勤務するが、LightWave3Dに出会って自分の内に秘めていた絵心に目覚め退社。以来CGデザイナーとして、TVゲーム、広告、アニメーションなどの3Dグラフィックス制作から、Webページの制作、雑誌記事の執筆、専門学校の講師まで幅広く活動している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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