実践!ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0 スーパー使いこなし術

ntny

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784862464606
ISBN 10 : 4862464602
フォーマット
出版社
発行年月
2019年10月
日本
共著・訳者・掲載人物など
:
追加情報
:
359p;24

内容詳細

「ユニティちゃん トゥーンシェーダー2.0(UTS2)」は、プロのアニメーション制作の現場から、日々VRChatを楽しむホビーストまで、幅広く使われる汎用トゥーンシェーダーです。また、豊富な機能を持つUTS2を使いこなすことにより、アーティストの創造力で絵作りをいくらでも広げていくことが可能になります。

 本書では、最新の「アーバンストリートスタイル ユニティちゃん」を制作したntny氏が、キャラクターとUTS2のコンセプト解説を行い、浦上真輝氏、前島氏、あいんつ氏、ぽんでろ氏のスーパー3Dアーティストが、UTS2活用の極意を徹底的に解説した1冊です。
 本書では、UTS2を使った絵作りやキャラクター制作の過程を取り上げていますが、一部のキャラクターについては、モデルデータや素材を公開していますので、実際に読み込んで試してみることもできます。

 また、本書では最新版である「UTS v.2.0.7」の全機能を、開発者である小林信行氏が自ら解説した詳細リファレンスも付属していますので、キャラクター制作で困ったときなどにも活用できます。さらに、39名のクリエイターによるキャラクターを集めた「UTS2作品ギャラリー」では、個性豊かな作家のみなさんの作例もお楽しみいただけます。
 本書はまさに、UTS2の魅力を満載した1冊となっています。UTS2を使いこなすことで、イラスト、アニメ、VR、映像などの幅広い制作現場でのクォリティアップが図れます。


目次

UTS2&ユニティちゃん【コンセプト編】
 結局「UTS」って何が良いの?
 UTSの特徴
 シェーディングが入るキャラクターモデリング

ユニティちゃんカスタマイズ【入門編】
 1章 ユニティちゃんカスタマイズの準備
 2章 シェーダーを利用した色変え
 3章 陰影をカスタマイズする
 4章 グラデーションを使ったセル表現をする
 5章 アメコミ風の表現をする
 6章 ポップなイラスト表現をする
 7章 テクスチャを改変する

UTS2キャラクター制作【応用編】
 1章 デザインの考え方
 2章 色彩設計
 3章 光と影について
 4章 陰影をデザインする
 5章 NPR(ノンフォトリアル)を意識したモデリング
 6章 テクスチャを描く
 7章 UTS2の調整
 8章 VRChat向けのキャラクターの設定

UTS2キャラクター制作【作例編】
 1章 セル調キャラクターモデル制作と、静画の作例
 2章 Matcapの活用事例
 3章 VRアバター3Dモデルのデザインとシェーダー設定

ユニティちゃんトゥーンシェーダー 2.0 v.2.0.7【リファレンス編】
 Section 1 ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0の概要
 Section 2 プロジェクト全体のダウンロードと導入
 Section 3 UTS2の各シェーダーの使い分け
 Section 4 UTS2の設定メニュー:UTS2カスタムインスペクター

UTS2作品ギャラリー

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読書メーターレビュー

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • も さん

    UTS2を知るためにはやはり実例ベースで理解したいところなので、それが載っているだけでも価値はあった。ただもう少しニッチな機能まで実例でカバーして欲しかったところ。

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人物・団体紹介

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ntny

1981年8月18日、千葉生まれ。ソニー・コンピュータエンタテインメントが1995年に発売した傑作シューティングゲーム『フィロソマ』に影響を受けてゲーム業界を目指し、2005年にFlightUNITに入社。現在は二次元の方法論で三次元イラストを描くデザイナーとして活動中(本データはこの書籍が刊行され

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