Unreal Engineスマートフォン3Dゲーム開発講座 Unreal Engine4対応

大澤涼介

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784798133980
ISBN 10 : 4798133981
フォーマット
出版社
発行年月
2014年08月
日本
共著・訳者・掲載人物など
:
追加情報
:
399p;23

内容詳細

本書はUnreal Engineを利用して本格的なスマートフォン3Dゲームの開発手法が学べる書籍です。前半はUnreal Engineの操作方法から始まり、Unreal Engineの持つ強力なレンダリング機能やプログラムの利用手法を紹介しています。後半はUnreal Engineの機能を活かしたスマートフォン3Dゲームの開発手法について解説しています。最終章ではスマートフォンへの書き出し方法を解説しています。

目次 : ゲームエンジンの普及とUnreal Engine4/ Unreal Engineの開発環境の準備/ Unreal Editorのユーザーインターフェースと基本操作/ Level Editorで使える機能/ インポートとアセット作成の基本/ ブループリントの基本/ Unreal EngineにおけるC++の基本/ カスタムキャラクターを作る/ キャラクター用の武器を作る/ 横スクロールアクションゲームを作る/ タワーディフェンス風TPSアクションゲームを作る/ メニュー画面を作る/ ゲームをパッケージングする

【著者紹介】
大澤涼介 : 千葉県出身。中央大学卒業後、ソフトウェア開発会社に入社し組み込みシステム開発等に携わる。同人活動として大学時代より代表を務めるゲーム開発サークルにて、終わりのないゲーム開発に身を投じる

飯塚健介 : 京都精華大学卒業後、大学時代に知り合った大澤涼介氏と共に終わりのないゲーム開発に身を投じる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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人物・団体紹介

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大澤涼介

千葉県出身。中央大学卒業後、ソフトウェア開発会社に入社し組み込みシステム開発等に携わる。同人活動として大学時代より代表を務めるゲーム開発サークルにて、終わりのないゲーム開発に身を投じる

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