Unity5オンラインゲーム開発講座 クラウドエンジンによるマルチプレイ&課金対応ゲームの作り方

鳥山明純

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784798140735
ISBN 10 : 4798140732
フォーマット
出版社
発行年月
2015年09月
日本
追加情報
:
327p;23

内容詳細

本書は、近年多くなってきているオンラインゲームの開発手法について、サンプルを作りながらLESSON形式で学ぶことができる書籍です。オンラインゲームの設計からはじまり、オンラインゲーム開発エンジン、ユーザー管理エンジン、アイテム課金エンジンを利用したゲーム開発手法について学ぶことができます。本書では、オンラインゲーム開発エンジンとして、Photon Realtimeを、アイテム課金エンジンとしてappC cloudを、ユーザー管理エンジンとしてKii Cloudを利用しています。本書を通じて1つの本格的なマルチプレイ&課金対応のオンラインゲームを作成することができます。

目次 : オンラインゲーム開発に必要な知識と設計手法/ Unityを使ったスマートフォンゲームアプリ開発環境の準備/ Photon Realtimeの概要と導入/ オブジェクトのインポートとUIの設計/ キャラクターの移動と攻撃をオンラインで同期する/ ゲームルールを作成する/ ユーザーデータを保存する/ マッチングのプログラムを実装する/ アイテム課金と広告を実装する/ リリースと広報について/ Unity Multiplayerによる同期処理/ テストプレイについて

【著者紹介】
鳥山明純 : 長崎で活動するゲームクリエイター。卒業後は2年ほどの同人活動の後、地元のIT会社へ就職。しばらくして、「デザインしかできないデザイナーは生き残れない」と考え、退職してUnityの学習に専念する。初めて制作したAndroid用アプリ「Petalead」は全世界で累計15万DLを達成するなど好評を博した(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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読書メーターレビュー

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • 長留裕平 さん

    表紙の通りロボットのゲームを作ることができます プログラムの記述ミスなどがあってもプロジェクトが沢山用意されているのでミスの心配はなかったです Photonの使い方やC#のプログラムの使い方が学習できました

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鳥山明純

長崎で活動するゲームクリエイター。卒業後は2年ほどの同人活動の後、地元のIT会社へ就職。しばらくして、「デザインしかできないデザイナーは生き残れない」と考え、退職してUnityの学習に専念する。初めて制作したAndroid用アプリ「Petalead」は全世界で累計15万DLを達成するなど好評を博した

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