基本情報
ISBN/カタログNo
:
ISBN 13 : 9784798164113
ISBN 10 : 4798164119
ISBN 10 : 4798164119
フォーマット
:
本
発行年月
:
2021年02月
追加情報
:
423p;24
内容詳細
ゲーム開発、Unity、プログラミングすべてが初めての人への最初の1冊。本書では、2Dゲームに絞って、ゲームのタイトル表示から、ステージやキャラクター、ゲームをおもしろくする仕掛けの作成、エンディングまで、1本の完成形のゲーム作りについてしっかり解説します。
目次 : 第1部 ゲームを作る準備(ゲーム開発とUnityについて知ろう/ Unityで「はじめての」ゲームを作ろう/ スクリプトを書こう)/ 第2部 サイドビューゲームを作ろう(サイドビューゲームの基本システムを作ろう/ ボタンや情報表示を作ろう/ 画面と機能をゲームに追加しよう/ ゲームに仕掛けを追加しよう)/ 第3部 トップビューアクションゲームを作ろう(トップビューアクションゲームの基本システムを作ろう/ トップビューアクションゲームをバージョンアップしよう/ トップビューゲームを仕上げよう)
【著者紹介】
STUDIOSHIN : 1991年から20年間ゲーム制作会社で家庭用ゲームやスマホアプリのデザイナー、プランナー、プログラマーとして開発に携わる。2011年独立、フリーランスにてゲームや業務アプリ開発、書籍執筆を行う。奈良芸術短期大学、大阪アミューズメントメディア専門学校講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
(「BOOK」データベースより)
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