基本情報
ISBN 10 : 4798192597
内容詳細
ゲーム開発、Unity、プログラミング、すべてがはじめての人への最初の1冊
大好評の入門書が、Unity 6 LTS(2024年10月公開 長期サポート版)に対応してリニューアル!
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「ゲームを作ってみたいけれど、何から始めればいいのかわからない」
「Unityに興味があるけれど、どうやってゲームを作るかわからない」
そんな人でも、「たのしく」Unityでのゲーム開発の基本を覚えられます!
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●横スクロールでゴールを目指す「サイドビューゲーム」
●RPGやシューティングゲームでおなじみ、マップを移動する「トップビューゲーム」
本書では、作り方がシンプルでわかりやすい2Dゲーム開発を題材にしているので、
ゲーム開発、Unity、プログラミング、すべてが初めての人でも
Unity 6の操作や、ゲーム作りの基本を「たのしく」学べます。
本書を読み終えて、かわいいキャラクターを動かすゲームを作れるようになったら、
学んだことを応用して自分だけのオリジナルゲーム作りにも挑戦してみましょう!!
【もくじ】
第1部 ゲームを作る準備
◆Chapter 01 ゲーム開発とUnityについて知ろう
◆Chapter 02 Unityで「はじめての」ゲームを作ろう
◆Chapter 03 スクリプトを書こう
第2部 サイドビューゲームを作ろう
◆Chapter 04 サイドビューゲームの基本システムを作ろう
◆Chapter 05 ボタンや情報表示を作ろう
◆Chapter 06 画面と機能をゲームに追加しよう
◆Chapter 07 ゲームに仕掛けを追加しよう
第3部 トップビューアクションゲームを作ろう
◆Chapter 08 トップビューアクションゲームの基本システムを作ろう
◆Chapter 09 トップビューアクションゲームをバージョンアップしよう
◆Chapter 10 トップビューゲームを仕上げよう
【著者紹介】
STUDIOSHIN : 1991年から20年間ゲーム制作会社で家庭用ゲームやスマホアプリのデザイナー、プランナー、プログラマーとして開発に携わる。2011年独立、フリーランスにてゲームや業務アプリ開発、書籍執筆を行う。奈良芸術短期大学、大阪アミューズメントメディア専門学校、京都デザイン&テクノロジー専門学校講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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