HTML5 ゲーム開発の教科書 スマホゲーム制作のための基礎講座

Smith (株式会社ドリコム)

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784862464569
ISBN 10 : 4862464564
フォーマット
出版社
発行年月
2019年09月
日本
共著・訳者・掲載人物など
:
Smith ,  
追加情報
:
327p;24

内容詳細

インターネットはオープンな環境であり、Web関連のツール群の多くはオープンソースとして提供されています。これらを活用できるHTML5ゲームは、開発の初期コストを低く抑えることができ、ゲームの配信もストアを通す必要がないなどのメリットがあります。本書では、スマートフォン対応の本格的なHTML5ゲーム開発の工程を、ステップを追いながら解説しています。これにより、「HTML5」および本書が使うJavaScritpt描画ライブラリ「PIXI.js」の理解が深まり、さまざまな種類のHTML5ゲーム開発を行う際の基礎力が身につくように構成しました。

目次 : 準備編(HTML5ゲームとは/ 開発環境の構築)/ 基礎編(ゲームづくりの基本要素/ ゲームを作り込む)/ 応用編(ゲームをデバッグする/ ゲームを最適化する)

【著者紹介】
Smith : ホテルマン、Web系受託会社を経て、2011年10月、株式会社ドリコムに中途入社。広告事業、カジュアルゲームを1ヶ月に1本リリースしないとなくなる子会社、ネイティヴゲーム基盤開発プロジェクトを経て、enzaプラットフォーム事業の開発部に部長として就任。そのほか、enzaゲームライブラリ開発プロジェクトのプロデューサー、自社テックブログである「Tech Inside Drecom」のプロデューサー、CTO室としても活動(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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