メイキング オブ ファイアーエムブレム 開発秘話で綴る25周年、覚醒そしてif

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784198640569
ISBN 10 : 4198640564
フォーマット
出版社
発行年月
2015年11月
日本
共著・訳者・掲載人物など
:
追加情報
:
351p;26

内容詳細

開発秘話で綴る25周年、覚醒そしてif
開発者が語り明かすシリーズの軌跡と進化。

インタビュー30万字。初公開を含む設定資料100点以上収録。
覚醒、if、25年の歴史を読み解く究極の書。

1990年に発売された『暗黒竜と光の剣』から、今年で25周年を迎えたシミュレーションRPGの金字塔『ファイアーエムブレム』。

本書は任天堂ならびに開発元インテリジェントシステムズの制作者の話をメインに、開発資料を交えながら『覚醒』と『if』、そして25年の歴史を振り返っていく記念本となります。

※本書はシリーズの制作過程に注目した開発秘話集です。
(c)2015 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
(c)ambit 2015

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読書メーターレビュー

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • ソノダケン さん

    大陸規模の戦争、ファンタジー的世界観、恋愛、家族愛、友情、ユーモア、裏切り、死……これらすべてをマップにぎゅっと詰めこむ。ファイアーエムブレムをつくるのはキツい仕事だ。加賀昭三、金田妙子、前田耕平など歴代のディレクターは変わり者が多い様だし、内部では衝突が起きがちで、スタッフの入れ替わりが激しい。サポート役に徹してシリーズを支えた成広通の存在が大きい様だが、そんな彼も「『正統進化』と言われると一番凹む」などと語り、時代と斬り結んでゆく戦いで苦労している。

  • 月光盗夜 さん

    つい先日、ようやくifを一通りプレイし終えたので積読状態になっていたこれを消化。大々ボリュームのインタビューは読みごたえ抜群。ただ、その内容は1/3覚醒、1/3がif、残りは全体の振り返りといった感じだったため、GBA3部作でFEにハマり覚醒でその熱が再燃した私のようなライトエムブレマーにとってはいいが、シリーズ総決算を期待したような古参ファンには物足りないかと思われる。あと、『大人の事情』が多分に含まれるのだろうが、加賀昭三氏の扱いが『名前を呼んではいけないあの人』じみていて申し訳ないが笑ってしまった。

  • 山羊太 さん

    『蒼炎』『暁』のエムブレマーとしてはちと物足りなかったけど読み応えはあった。

  • kinaba さん

    超たっぷりのインタビュー集

  • りん さん

    覚醒、ifが多い?いや、深さが、ベクトルが違う。過去の制作の話がすごいマニアック。25thならではなのだろう。

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