基本情報
内容詳細
Blender脱・入門。キャラクターを“作って動かす”実践ステップ。モデリングからUnityでのアバターセットアップ、アニメーションまで、3Dキャラクター制作の全工程を1歩踏み込んで解説。
目次 : 1 キャラクター制作のための準備/ 2 キャラクターモデリング:顔/ 3 キャラクターモデリング:身体/ 4 リギングとスキニング/ 5 UV展開/ 6 テクスチャ作成/ 7 リップシンクとFBX出力/ 8 Unityセットアップ/ 9 Unityで動画作成
(「BOOK」データベースより)
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