3D‐CGプログラマーのためのクォータニオン入門 「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」との関係が分かる! I・O BOOKS

金谷一朗

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784777518739
ISBN 10 : 4777518736
フォーマット
出版社
発行年月
2015年01月
日本
追加情報
:
239p;22

内容詳細

「クォータニオン」を数学的に深く知るための「群・環・体」「リー代数」「束」の解説を追加。数学、プログラミングの両面から解説。3D‐CGプログラマー必読!!

目次 : 第1章 実数・複素数・クォータニオン―数/ 第2章 行列―もうひとつの数3/ 第3章 行列による2次元の回転と内積/ 第4章 複素数による2次元の回転/ 第5章 行列による3次元の回転と外積/ 第6章 クォータニオンによる3次元の回転/ 第7章 テンソルとスピノール/ 付録 クォータニオンを利用した視点移動/ 付録 サンプルプログラムの実行方法/ 補講

【著者紹介】
金谷一朗 : 1973年生まれ。1995年関西大学工学部電気工学科卒業。1999年奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科博士後期課程修了。大阪大学大学院基礎工学研究科助手、博士(工学)。専攻、コンピュータ・グラフィックス、インタラクティブ、テクノロジー、感情工学(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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人物・団体紹介

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金谷一朗

1973年生まれ。1995年関西大学工学部電気工学科卒業。2020年〜長崎大学情報データ科学部教授。専攻:コンピュータ・グラフィックス、インタラクティブ・テクノロジー、感情工学(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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