Javaによる2D/3D CGプログラミング 「JDK 6u6」「Java 3D」で学ぶ、コンピュータグラフィックスの理論と実際 I・O BOOKS

赤間世紀

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784777513710
ISBN 10 : 4777513718
フォーマット
出版社
発行年月
2008年06月
日本
追加情報
:
21cm,239p

内容詳細

「Java 2D」は、「AWT」(Abstract Window Toolkit)の「グラフィックス」「テキスト」「イメージ」の機能を強化したもので、「2D‐CG」に使われる。コアの「API」。「画像処理」も可能。「Java 3D」は、「3D‐CG」のための「API」。さまざまなタイプのコンピュータ上で実行可能で、ゲームやアニメーションにも応用できる。本書は、まず「Java 2D」と「Java 3D」の基本を簡単なプログラムで一通り解説し、次に、「ピッキング」「アニメーション」「イベント処理」などの典型的な応用分野のプログラムを解説する。

目次 : 第1章 序章(CG/ JavaとCG)/ 第2章 2D‐CGプログラミング(JDKのインストール/ 座標系 ほか)/ 第3章 3D‐CGプログラミング(Java 3Dのインストール/ シーン・グラフ ほか)/ 第4章 応用プログラミング(ピッキング/ アニメーション ほか)

【著者紹介】
赤間世紀 : 1984年東京理科大学理工学部経営工学科卒業。富士通株式会社入社。1990年工学博士(慶應義塾大学)。1993〜2006年帝京平成大学情報システム学科講師。2006年〜シー・リパブリックアドバイザー。2008年〜筑波大学大学院システム情報工学研究科客員教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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人物・団体紹介

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赤間世紀

1984年東京理科大学理工学部経営工学科卒業。富士通(株)入社。1990年工学博士(慶應義塾大学)。1993〜2006年帝京平成大学情報システム学科講師。2006年〜シー・リパブリックアドバイザー。2008〜2010年筑波大学大学院システム情報工学研究科客員教授(本データはこの書籍が刊行された当時に

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