Unreal Engine 4ゲーム制作入門 プロの現場で使われている、最先端の「ゲーム・エンジン」 I・O BOOKS

石松正徳

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784777519453
ISBN 10 : 4777519457
フォーマット
出版社
発行年月
2016年04月
日本
追加情報
:
223p;26

内容詳細

「PC」「家庭用ゲーム機」「モバイル」「VRデバイス」…さまざまなプラットフォームに対応。プロの現場でも活躍中!ゲーム開発のための統合環境。

目次 : 第1章 基礎知識(「Unreal Engine4」とは/ 「ゲームエンジン」とは ほか)/ 第2章 「Unreal Editor」を使ってみよう(「Unreal Editor」の起動と、プロジェクトの作成/ プロジェクトの実行 ほか)/ 第3章 はじめてのゲーム作成(ゲームの作り方/ どんなものが必要か ほか)/ 第4章 ゲームを完成させよう(ゲームのゴールを再確認/ タイトル画面 ほか)

【著者紹介】
石松正徳 : 大分県生まれ。コンシューマゲーム機向けタイトル開発、ゲームエンジン開発などを経て、2011年に(株)iSmile Technologiesを設立。代表取締役に就任。ゲーム、ソフト制作、およびコンサルティング業務を行なっている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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人物・団体紹介

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石松正徳

大分県生まれ。コンシューマゲーム機向けタイトル開発、ゲームエンジン開発などを経て、2011年に(株)iSmile Technologiesを設立。代表取締役に就任。ゲーム、ソフト制作、およびコンサルティング業務を行なっている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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