基本情報
内容詳細
コンポーネントの作成から実装まですべて学べる!UIデザインの第一歩!コンポーネントやアイコンの機能を知りデザインする。本書オリジナルアプリに実装し、制作の流れを体験する。
目次 : 1 Figmaの基本操作/ 2 Stockpile UIの土台となる「ファウンデーション」/ 3 アプリやWebページの部品となる「コンポーネント」/ 4 オリジナルアプリを作る準備/ 5 オリジナルアプリを作る/ 6 デザインシステムについて知る
【著者紹介】
相原典佳 : DTP、Webディレクター業務を経たのち、2010年にフリーランスとして独立。ディレクションからデザイン、構築まで、一貫したWebサイト制作を提供している。現場での経験や知識を元に、デジタルハリウッドなどで講師を担当するほか、「Web初心者を抜けた人たち」向けのコミュニティ、Beans Collegeの運営を行っている
岡部千幸 : UIデザイナー。法政大学デザイン工学研究科システムデザイン専攻卒業。事業会社にて、既存サービスのグロースやゲーム開発、新規サービスの立ち上げ等を経験し、独立。個人事業主として多くのプロダクト開発を経験後、株式会社cencoを設立。現在は、UIデザインを軸足に、職域に縛られることなくプロダクト開発に携わっている。大学の非常勤講師や学生向けイベントでの講義も担当(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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アンテナ工学の知識を習得するのに最適な一冊 無線工学の中枢であるアンテナ。そのアンテナの解析法技術を学ぶとができる『IoTシステムの極小アンテナ設計技術』。小形... |2016年01月04日 (月) 12:14
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