基本情報
内容詳細
一見複雑なメカも、基本は簡単な立方体からできており、円や四角形にちょっとした線のひと工夫を加えるだけで、形に奥行きと立体感を与えることができる。現実にあるさまざまな武器の形を参考に、空想武器を発想するヒントと描くコツを紹介。
目次 : 第1章 メカの基本の描き方をつかもう!(メカはいろいろなパーツの集まり/ メカの表面も簡単な形の集まり ほか)/ 第2章 いろいろなSFメカ&ガールズを描いてみよう!(オートマチック拳銃を描こう/ リボルバー拳銃を描こう ほか)/ 第3章 SFメカ+女の子を描いてみよう!(アーマー装備をデザインしよう!/ 女の子にいろいろな装備をさせよう! ほか)/ 第4章 人型のメカを描いてみよう!(人型ロボット/ ロボットを描こう ほか)/ 第5章 ミリタリー大型メカを描いてみよう!(コクピットを描く/ コクピットからブリッジへ ほか)
【著者紹介】
松岡ひでき : 山口県生まれ。漫画家、衣谷遊氏の作画スタッフを経て、マンガ技法研究会メンバー。2002年短編読み切り漫画「レジェンドメイカー冒険事務所」でデビュー(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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人物・団体紹介
松岡ひでき
山口県生まれ。漫画家、衣谷遊氏の作画スタッフを経て、マンガ技法研究会メンバー。2002年短編読み切り漫画「レジェンドメイカー冒険事務所」でデビュー(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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