世界観の作り方 アイデア出しからデザインまでわかりやすいコンセプトアート入門

有里

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784798166025
ISBN 10 : 4798166022
フォーマット
出版社
発行年月
2021年05月
日本
追加情報
:
192p;26

内容詳細

人気コンセプトアーティスト有里によるコンセプトアート入門。本書オリジナルの世界を考えながら、世界観の構築やデザイン作りを解説!

目次 : 1 コンセプトアートとは(コンセプトアートとは/ コンセプトアーティストの仕事とは ほか)/ 2 身近なところから世界をデザインする(身近なところから考える/ 小学生の部屋を考えてみる ほか)/ 3 ゼロからファンタジー世界をデザインする(お題は「竜宮城」/ 「竜宮城」をデザインする ほか)/ 4 お役立ちTIPS集(色使いのポイント/ アイデア出しのポイント ほか)

【著者紹介】
有里 : コンセプトアーティスト・イラストレーター。元株式会社レベルファイブ勤務。在籍中はコンセプトアーティストとして2Dデザインを担当。主に、『二ノ国』や『妖怪ウォッチ』シリーズに携わる。2018年秋に退職し、フリーランスとして活動中。ゲームやアニメ、映画などのコンセプトアート・設定画を中心に、作品のメインビジュアルやパッケージイラスト等も担当(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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読書メーターレビュー

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  • いなぎ さん

    仕事上の都合で。作品の世界観を構築するための方法論が、経験を基にわかりやすく説明されている。ごく普通の仕事をしている私にもアイデア出しのアプローチは参考になったし、デザインの話はさっぱりわからなくても単純に紙面が楽しい▼長い余談になってしまうが、世界観という言葉はすっかりこちらの意味が主流になったのだなと。明鏡国語辞典にもA〔新〕として掲載されていた。どこが起源なのかは知らないのだけど、ぴたりと言い換える言葉が中々見つからないし、便利な表現ではあるし、それだけ求められている要素になったということなのかな。

  • skr-shower さん

    ゲームは全くしないが、この作業でこの世界を作って、を順を追って見るとゲ−ムクリエーターになりたい人の気持ちがわかる。

  • maishilo さん

    こんなに調べるんだ…というのが正直な感想。おもしろかった

  • kodongo さん

    良い

  • うらは さん

    世界観をつくる。想像力のある人がぱっと思い浮かぶようなもではなくてたくさんの情報収集をしたうえで作られているのだと分かった。自分の好きが受け手の心をうごかすのかもしれない。

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有里

神社マイスター。「魂の遺伝子コード」代表。「Top Intelligence株式会社」代表取締役。日本の古代文書や神学、言霊、経営学、最新の量子力学などを10年間以上学び、生年月日や言霊から自分の才能、使命などを解き明かす学問「魂の遺伝子コード」として体系化。これまでに1万人以上を鑑定し、その的確な

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