基本情報
内容詳細
「図書館とゲーム部」(図書館へのゲームの取り入れ方を探究、提案する事を狙いとした実践家・研究者のネットワーク)を中心とした幅広い11名の執筆陣により、図書館・関連施設での導入・収集・イベント・研究に欠かせない論考と、日々の実践に役立つ事例・アイデアなどを分かりやすく紹介する画期的な一冊。最新動向を踏まえ、ゲームの社会的可能性として教育、福祉、観光、博物館等との関連も言及、図書館の未来と可能性を示唆する内容です。
【著者紹介】
日向良和 : 都留文科大学教授。図書館情報大学図書館情報学部卒業、慶應義塾大学文学研究科図書館・情報学専攻修了。都留文科大学附属図書館司書を経て、現職
高倉暁大 : 日本図書館協会認定司書。「格闘系司書」として、全国の図書館で、アナログ・デジタルゲームを中心とした様々な企画を実施し、ゲームを活用した読書推進を行っている
福田一史 : 立命館大学映像学部准教授。立命館大学大学院先端総合学術研究科修了。博士(学術)。日本デジタルゲーム学会副会長・研究委員長、メディア芸術データベース有識者タスクチーム員。ゲームなど現代的な文化資源を対象に、それらのアーカイブ構築・データ設計・システム開発ならびにデータ分析をテーマとする(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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☆よいこ さん
読了日:2025/08/30
Танечка (たーにゃ) さん
読了日:2025/12/01
ことわママ さん
読了日:2025/06/17
フラボノ さん
読了日:2025/10/30
えーちゃん さん
読了日:2025/09/03
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