Android OpenGLゲームプログラミング Android 2/3/4&OpenGL ES 1.0/2.0対応

布留川英一

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784839942243
ISBN 10 : 4839942242
フォーマット
出版社
発行年月
2012年04月
日本
共著・訳者・掲載人物など
:
追加情報
:
389p;24

内容詳細

OpenGL ES 2.0はシェーダ言語「GLSL」により表現力が大幅にアップした。シンプルな「OpenGL ES 1.0」で3Dプログラミングの基礎を身につけたのち「OpenGL ES 2.0」でシェーダ言語の記述方法を解説。

目次 : 第1章 OpenGL ESとGLSL/ 第2章 プリミティブ/ 第3章 テクスチャと行列/ 第4章 3Dプログラミング/ 第5章 3Dモデル/ 第6章 ゲーム

【著者紹介】
布留川英一 : 1975年群馬県出身。会津大学コンピュータ理工学部コンピュータソフトウェア学科卒。Javaプログラミングの連載「KVMゲームプログラミング」(『JAVA PRESS』誌、技術評論社刊)からライターとして活動を始める。503iシリーズの発売を期にドワンゴへ移り、携帯アプリの研究開発を行う。2005年に独立し、ユビキタスエンターテインメントにてiPhone/Android/二足歩行ロボットを中心に次世代コンテンツを作成中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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