はじめてのBlender ゲーム編 フリーの「3D‐CGソフト」&「内蔵ゲームエンジン」でゲーム制作! I・O BOOKS

山崎聡

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784777518807
ISBN 10 : 4777518809
フォーマット
出版社
発行年月
2015年02月
日本
追加情報
:
191p;21

内容詳細

「Blenderゲームエンジン」で3Dゲームを作る!「モデリング」だけではない「Blender」の機能。実際のゲーム制作を通じて、「作業の流れ」と、主なツールの「使用方法」などを解説。

目次 : 第1章 インストール(「Blender」のダウンロード/ インストール ほか)/ 第2章 予備知識(ユーザー・インターフェイス/ メッシュ構造の注意点 ほか)/ 第3章 はじめての「ゲーム・エンジン」(「Blenderゲーム・エンジン」って何?/ はじめての「ゲーム・エンジン」 ほか)/ 第4章 ジャンプアクションの制作(基本部分の作成/ マップの作成 ほか)/ 第5章 「マウス・ルック」の作成と「FPSサンプル」の解説(世界を見回す「マウス・ルック」の作成/ マップ作成上の注意 ほか)

【著者紹介】
山崎聡 : バリバリの大阪人。Blender.jp管理者。他にもリリースノート翻訳を手掛け、UI翻訳にも参加(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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人物・団体紹介

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山崎聡

Blender.jp主宰。たぶんBlenderのユーザー・インターフェイス日本語翻訳係。下記サイトではリリースノートも翻訳中。次々と追加される新機能に翻弄される日々(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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