基本情報
内容詳細
どうすればコンピュータに、頭を使って戦う思考ゲームをプレイさせられるか。思考ゲームプレイングのアルゴリズムに取り組む書。その中でも中心的な分野である、2人・完全情報・確定的・零和ゲームを扱う。
【著者紹介】
小谷善行 : 1971年東京大学工学部計数工学科卒業。1973年東京大学大学院工学系研究科修士課程修了(計数工学専攻)。1977年東京大学大学院工学系研究科博士課程修了(計数工学専攻)。工学博士。1977年東京農工大学講師。1979年東京農工大学助教授。1987年コンピュータ将棋協会設立(2001年まで会長)。1994年東京農工大学教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
(「BOOK」データベースより)
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米光一成 さん
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読了日:2016/11/08
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人物・団体紹介
小谷善行
東京農工大学名誉教授、工学博士。1949年、兵庫県生まれ。東京大学工学部計数工学科卒業。専門は、人工知能、自然言語処理、学習、ゲーム等。情報処理学会フェロー。パズル懇話会会長。コンピュータ将棋協会副会長。テンソルコンサルティング技術顧問(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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