Flash 3Dゲーム制作 Papervision3Dとアクションスクリプトで3Dアニメーション! I・O BOOKS

大西武

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784777513307
ISBN 10 : 4777513300
フォーマット
出版社
発行年月
2007年12月
日本
追加情報
:
24cm,223p

内容詳細

本書では、「MetasequoiaLE」と「Flash」を組み合わせて3Dゲームを作る方法を、サンプルを紹介しながら、順を追って解説しています。Flashで3D動作させるために「Papervision3D」エンジンを使いますが、そのファイル形式に書き出すのには、筆者が開発した「Vixar Motion」を用いています。

目次 : 序章 3Dの基礎知識と必要なツール(「3D‐CG」とは?/ 3Dで使われる用語 ほか)/ 1章 キャラクターのモデリングと3Dアニメーション(キャラクターのモデリング/ キャラクターを3Dアニメーション)/ 2章 ミニ・サンプル集(外部daeファイルを読み込んでキャラクターの表示/ 内部ファイルを読み込んでキャラクターの表示 ほか)/ 3章 ミニゲーム集(3D迷路『ダンジョン』/ 鬼ごっこゲーム『TAG』 ほか)

【著者紹介】
大西武 : 1975年生まれ。大阪大学経済学部中退。主に3Dを使ったゲームやツールの開発を得意とするクリエイター(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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人物・団体紹介

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大西武

1975年香川県生まれ。大阪大学経済学部経営学科中退。株式会社カーコンサルタント大西で役員を務める。アイデアを考えたり、20言語以上使えるプログラミングをしたり、3DCGなどの絵を描いたり、ギターなどで演奏作詞作曲したり、デザインしたり、文章を書いたりするクリエイター(本データはこの書籍が刊行された

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