ライトノベルのストラテジー ゼロ年代作品における相対化の問題 早稲田大学エウプラクシス叢書

國部友弘

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784657258014
ISBN 10 : 465725801X
フォーマット
発行年月
2025年05月
日本
追加情報
:
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内容詳細

ライトノベルとは、その表現がパターンの組み合わせによって構成されていることが自覚された小説である。この自覚は、物語やキャラクターを独創的・唯一的なものとして捉えることを困難にしてしまう。しかしゼロ年代(2000年〜2009年)頃におけるライトノベル作品には、表現がパターンの組み合わせであることを引き受けた上で、それでも物語やキャラクターを唯一的なものとして描こうとする多様な試みが認められる。その萌芽を示した『スレイヤーズ』、そして『涼宮ハルヒの憂鬱』『キノの旅』『All You Need Is Kill』『とある魔術の禁書目録』『僕は友達が少ない』『ソードアート・オンライン』というゼロ年代を代表する諸作品を詳細に読解し、それぞれのストラテジーを明らかにする。

【著者紹介】
國部友弘 : 秋田工業高等専門学校講師。2020年、早稲田大学大学院教育学研究科博士後期課程単位取得退学。博士(学術)。早稲田大学教育学部助教等を経て、2024年より現職。専門は現代サブカルチャー、近代文学(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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読書メーターレビュー

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  • よっち さん

    ライトノベルとは表現がパターンの組み合わせによって構成されていることが自覚された小説である、という前提をもとにゼロ年代の作品を読解する1冊。表現のパターンを組み合わせつつ、物語やキャラクターを唯一的なものとして描く萌芽を示した『スレイヤーズ』、そして『涼宮ハルヒの憂鬱』『キノの旅』『All You Need Is Kill』『とある魔術の禁書目録』『僕は友達が少ない』『ソードアート・オンライン』をアカデミックな観点からそれぞれ解説していて、着目点はなかなか興味深かったですが、まあ博士学位論文ですね(苦笑)

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國部友弘

秋田工業高等専門学校講師。2020年、早稲田大学大学院教育学研究科博士後期課程単位取得退学。博士(学術)。早稲田大学教育学部助教等を経て、2024年より現職。専門は現代サブカルチャー、近代文学(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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