たっきゅんのガチンコツール開発部 Maya Python 101 CG Pro Insights

伊藤達弘

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784862463395
ISBN 10 : 4862463398
フォーマット
出版社
発行年月
2016年05月
日本
追加情報
:
287p;26

内容詳細

目次 : はじめに/ ツールを作り始める前に/ ウェイトの転送ツール/ ツールをMayaに組み込む/ Fresnel Shaderを作るツール/ ビューポートのキャプチャをするツール/ 原画・動画キーを設定するツール/ ポリゴンの反転コピーをするツール/ アトリビュート値をコピー&ペーストするツール/ Mayaコマンドのちょっと小難しい話〔ほか〕

【著者紹介】
伊藤達弘 : 1986年、東京出身。2007年に日本工学院八王子専門学校を卒業。都内のゲーム会社を経て、2012年からフリーランスの3DCGアーティストとして、CGプログラミング、モデリング、アニメーション、VFXなど幅広く活動を開始。2014年より、東京デザインテクノロジーセンター専門学校で、Mayaを中心としたCG制作の非常勤講師として後進の育成にあたっている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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人物・団体紹介

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伊藤達弘

1986年、東京出身。2007年に日本工学院八王子専門学校を卒業。都内のゲーム会社を経て、2012年からフリーランスの3DCGアーティストとして、CGプログラミング、モデリング、アニメーション、VFXなど幅広く活動を開始。2014年より、東京デザインテクノロジーセンター専門学校で、Mayaを中心とし

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