基本情報
内容詳細
楽しくプログラミングを学ぼう!オブジェクト・クラス・モジュール・ライブラリの概念と用法がわかる!ブラウザゲーム「ポーカー」を作りながらJavaScriptを学ぼう!ちょっとフクザツなプログラミングに挑戦してみよう!“超”入門から段階的にステップアップしていこう!基本文法を押さえてちょっとフクザツなプログラミングに挑戦!
目次 : 01 プログラミングの環境設定/ 02 オブジェクトの作り方/ 03 クラスの作り方/ 04 制御構文を学ぼう/ 05 モジュール化/ 06 ライブラリの作り方/ 07 ポーカーゲームのプログラム設計/ 08 ポーカーゲームのプログラム実装
【著者紹介】
中田亨 : 1976年兵庫県高砂市生まれ。神戸電子専門学校/大阪大学理学部卒業。ソフトウェア開発会社で約10年間、システムエンジニアとしてWebシステムを中心とした開発・運用保守に従事。独立後、マンツーマンでウェブサイト制作とプログラミングが学べるオンラインレッスンCODEMY(コーデミー)の運営を開始。IT業界への転職を目指す初心者から現役Webデザイナーまで、幅広く教えている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
(「BOOK」データベースより)
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