Product Details
ISBN 10 : 480251302X
Content Description
「おもしろいゲームを思いついたとき」に手にとってほしい
ボードゲームのビジュアル面に焦点を当てた
アートワーク&デザインの基本とコツがわかる本
ボードゲームの歴史や、現在のボードゲームシーンの解説、制作の流れ、アートワーク制作のヒント、作品事例、制作者のインタビューなどを多数掲載。
この一冊にボードゲームを形にするためのヒントをぎゅっと詰め込みました。
「ゲームのアイデアを思いついたけど、どう形にしていけばいいかわからない」
「もっと遊びやすくしたい、魅力的に見せたい」
そんな想いを持った方、これからボードゲーム制作を始めたいと思っている方や、アイデアをどう形にするかに悩んでいる方にぜひおすすめしたい一冊です。
【著者紹介】
ミヤザキユウ : 集英社ゲームズ/ゲームデザイナー。同人サークル「東京ゲームメイカーズ」のメンバーとしてボードゲーム制作をはじめる。その後ボードゲーム制作会社を創業し、教育・研修用のゲームや『トポロメモリー』『サラダマスター』などの作品を発表。現在は株式会社集英社ゲームズに入社。マンガボドゲシリーズのゲームデザインやディレクションを手がける
かく : SUSABI GAMES代表/ゲームデザイナー。株式会社カヤックでWebエンジニアとしてアプリゲーム開発に従事した後、株式会社バンダイナムコスタジオでコンシューマーゲームの開発戦略を担当。2019年に立ち上げた同人サークル「SUSABI GAMES」を法人化し、株式会社BlueFlintを創業(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。
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Танечка (たーにゃ)
読了日:2025/09/12
Jey.P.
読了日:2025/08/02
菊地
読了日:2025/06/06
toshiyuki83
読了日:2025/05/26
johnlenon64
読了日:2025/11/21
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