Unity & Puppet2Dではじめる2Dゲーム制作 I・O BOOKS

フーモア

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784777519101
ISBN 10 : 4777519104
フォーマット
出版社
発行年月
2015年10月
日本
追加情報
:
159p;21

内容詳細

ゲームエンジンの「Unity」と、Unity用の「アセット」を利用した「2Dスプライトアニメーション」の作り方とゲーム制作。「Unityを触ったことがない」「エンジニアレベルでの経験しかない」「デザイナーレベルでの経験しかない」といった方でも、それぞれの領域について理解が深まるようにまとめています。

目次 : 第1章 Unity(「Unity」とは/ 「ゲーム・エンジン」とは ほか)/ 第2章 Puppet2D(「Puppet2D」と「スプライト・アニメーション」/ 「Puppet2D」の優位性 ほか)/ 第3章 キャラクター制作(仕様決定/ イラスト制作 ほか)/ 第4章 モンスター制作(「スキン・ウェイト」と「スプラインIK」を使ったスキニング)/ 第5章 ゲーム開発(ゲームの基礎設計/ ゲームの詳細設計 ほか)

(「BOOK」データベースより)

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