基本情報
内容詳細
最高のアイデアが理想の形で具現化できる!制作に関わる基礎知識から、人物や動物のデッサン、構図の意図を引き立てる照明や色彩、英雄の旅や記号論を使った創作論、作品に一貫性をもたせる編集方法まで。ビジュアルで物語にのめり込ませるための、理論と実践がつまった一冊。
目次 : 1(人はなぜ見るのか/ 初学者が陥りがちな問題/ 基礎の基礎/ ストーリーボードの画の描き方:動きと表情)/ 2(構造的アプローチ:目的を遂げるための戦略/ 監督は何を導くのか?/ 目を導く方法/ 時空の深くに目を導く/ 画に喋らせる方法:画の持つ秘められた力 ほか)
【著者紹介】
フランシス・グレイバス : ストーリー・アーティストとして40年以上のキャリアを有し、自身の携わった代表作に『アラジン』、『ライオン・キング』、『ポカホンタス』などのアニメーション作品のほか。現在はグノモンVFXスクールにてストーリーボードを教えるほか、クリエイティブ・コンサルタントとしてウォルト・ディズニー・イマジニアリングや映画スタジオ、または政府機関等にかかわっている
吉田俊太郎 : 英国と日本を頻繁に行き来しながら主に映画・映像とライフスタイルの両分野で翻訳活動をしている。訳書多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
ユーザーレビュー
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Koki Miyachi さん
読了日:2021/12/02
f/k/a 上海 さん
読了日:2023/07/05
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人物・団体紹介
フランシス・グレイバス
ストーリー・アーティストとして40年以上のキャリアを有し、自身の携わった代表作に『アラジン』、『ライオン・キング』、『ポカホンタス』などのアニメーション作品のほか。現在はグノモンVFXスクールにてストーリーボードを教えるほか、クリエイティブ・コンサルタントとしてウォルト・ディズニー・イマジニアリング
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