基本情報
内容詳細
ゲームのアイデアあるけれど、形にできる術がほしい。Rubyはちょっと使えるけれど、やっぱり派手な画面もほしい。そんなときこそMiyakoの出番。ゲーム作りをサポートします。
目次 : 第1章 Miyakoってなに?/ 第2章 Miyakoのインストール/ 第3章 簡単なプログラムを作ってみる/ 第4章 簡単な迷路ゲーム・基本編/ 第5章 簡単な迷路ゲーム・マップ編/ 第6章 ノベルゲームを作ってみよう/ 付録
【著者紹介】
サイロス誠 : 大阪生まれの大阪育ち。プログラマー。日本Rubyの会会員、Ruby関西会員、ニコニコ技術部員(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
(「BOOK」データベースより)
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