ゲームを改造しながら学ぶ Scratchプログラミングドリル プロのゲームクリエイターが伝授!

アソビズム

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784416520956
ISBN 10 : 4416520956
フォーマット
出版社
発行年月
2020年07月
日本
共著・訳者・掲載人物など
:
追加情報
:
288p;26

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読書メーターレビュー

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  • Masahiro Oono さん

    10種類の未完成のゲームの改造を通じてプログラミングを学ぶ書籍。書籍のとおりに手を動かせば、見栄えの良いゲームがとりあえず動くところまでは簡単に作れるので、子どもたちが達成感を得やすいだろう。ただ、子どもたちにはゲームを完成させるだけでなく、書籍の内容を超えて【自分自身で改造して遊ぶ】ところまで、ぜひ踏み込んで欲しい。他人のコードを読み、それを理解して改造することはプログラミング学習の正攻法だ。その目的で、収録されているゲームのコードを叩き台として活用するとき、本書の真価が発揮されるだろう。

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