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雷神と心が読めるヘンなタネ こどもゲーム理論で「論理的に想像」する

鎌田雄一郎

Product Details

Genre
ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784309291956
ISBN 10 : 4309291953
Format
Books
Publisher
Release Date
June/2022
Japan

Content Description

もしも、“心が読めるタネ”を手に入れたら…?主人公の小学6年生・啓一が、学校や公園で出会う問題に、なぞの“雷神”がくれた、“心が読めるタネ”を使いながら挑む―啓一は、どのように考えて、こたえを出していくのか?いっしょに悩みながら読み進めるうちに、ゲーム理論的な視点をマスターできる!超おもしろくて、小学生から役に立つ!

目次 : 第1章 黄色い紙/ 第2章 黒い帽子/ 第3章 オレンジ色の回覧板/ 第4章 白い車/ 第5章 青い折りたたみガサ/ エピローグ 紺のエプロン

【著者紹介】
鎌田雄一郎 : 1985年神奈川県生まれ。2007年東京大学卒業、2012年ハーバード大学経済学博士課程修了(Ph.D.)。イェール大学ポスドク研究員、カリフォルニア大学バークレー校ハース経営大学院助教授を経て、テニュア(終身在職権)取得、同校准教授。NTTリサーチサイエンティスト、東京大学大学院経済学研究科グローバルフェローを兼任。専門はゲーム理論(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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Book Meter Reviews

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  • ☆よいこ

    分類331。「ゲーム理論」を研究する准教授が書いた子供向けゲーム理論入門書。そこそこ優等生な小学6年生の啓一(けいいち)は、隣の小学校に通うノブと知り合う。啓一は、本屋で万引きしたノブを見て見ぬふりして一緒に逃げたことでトラブルに巻き込まれる。正直に白状した方がいいのか、しらを切るべきなのか分からず悩んでいると、不思議な姿の自称「雷神」が現れた。「カミタネ」を食べると、ノブの行動が見えた。様々な選択肢の中で、最善策を探す。これぞゲーム理論?▽「相手の立場に立って考える」ことができれば、万事上手くいくかもw

  • りょうみや

    「こどものためのゲーム理論」にひかれて中学年の息子用に借りた。5章立ての各物語部に対応するゲーム理論解説部があるのだがそちらは少し難しそうなので物語部のみ親子で読んだ。著者が学者とは思えないほど小説は面白く私も息子も引き込まれた。物語部のみでもゲーム理論の考え方は伝わってくる。

  • 武井 康則

    漫画で読むとか、子供が困ってその道の達人が〇〇学の考えを使ってという形式の入門書。ゲーム理論は明確な相手がいてその相手の比重が大きく、対応という時系列に沿うので、小説と相性がいいのかもしれない。いつも通り、少年が困ってゲーム理論を使う神様が現れてとなるのだが、問題が起きて解決してその章ごとにまとめがあり、「標準形」「展開形」の図の説明、「後ろ向き帰納法」など、どう使い分けるのかの説明がある。年少者向きにゲーム理論の本を何冊が出しているようで深みを捨てた分、入門というテーマを裏切っていない。まさしく入門書。

  • るーたん

    ファンタジー小説かと思ったら、ゲーム理論をこどもでもわかりやすく学べる本だったwゲーム理論って、結構深い。この本を読んで相手の心が読めるようになったかと言われるとそうでもないけど、よく考えると分かることもあるっていう事に単純に興味が湧きました。

  • にこにこ

    迷ったときにちょっとでも論理的な選択をしたいならばよき本。子供向けなのでゲーム理論がよくわかる

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