Product Details
ISBN 10 : 404605400X
Content Description
大ヒットゲーム『アイマス』総合Pの仕事術。自分が“主人公”になれば行動力が爆発的に上がる!
目次 : 第1章 『アイドルマスター』誕生―現象の作り方/ 第2章 主人公はユーザー―ヒットに育てる方法/ 第3章 プロデューサー視点―クリエイターの思考法/ 第4章 自分で選択できる人になる―一流のプレイヤーになる方法/ 第5章 自分事化できる人に育てる―一流の人材を育てる方法/ 第6章 会社員プロデューサー―組織で働くメリット
【著者紹介】
坂上陽三 : 1967年生まれ。兵庫県出身。人気育成シミュレーションゲーム『アイドルマスター(通称:アイマス)』シリーズ総合プロデューサー。「ガミP」の愛称で知られる。大阪芸術大学卒業後、映像プロダクションに入社。1991年にナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)に入社し、ビジュアルデザイナー、プロデューサーなどを歴任。アーケードゲームから始まった『アイマス』を、家庭用ゲームやスマホゲーム、アニメ、ライブなど幅広く展開。2020年に15周年を迎えた同コンテンツを、全体で600億円もの市場規模に成長させた立役者(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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ナギ
読了日:2022/11/19
うさみP
読了日:2021/10/28
⇄
読了日:2023/04/13
かい
読了日:2022/11/29
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読了日:2022/01/16
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