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たのしい2dゲームの作り方 Unityではじめるゲーム開発入門

Studio Shin

Product Details

ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784798164113
ISBN 10 : 4798164119
Format
Books
Publisher
Release Date
February/2021
Japan
Co-Writer, Translator, Featured Individuals/organizations
:

Content Description

ゲーム開発、Unity、プログラミングすべてが初めての人への最初の1冊。本書では、2Dゲームに絞って、ゲームのタイトル表示から、ステージやキャラクター、ゲームをおもしろくする仕掛けの作成、エンディングまで、1本の完成形のゲーム作りについてしっかり解説します。

目次 : 第1部 ゲームを作る準備(ゲーム開発とUnityについて知ろう/ Unityで「はじめての」ゲームを作ろう/ スクリプトを書こう)/ 第2部 サイドビューゲームを作ろう(サイドビューゲームの基本システムを作ろう/ ボタンや情報表示を作ろう/ 画面と機能をゲームに追加しよう/ ゲームに仕掛けを追加しよう)/ 第3部 トップビューアクションゲームを作ろう(トップビューアクションゲームの基本システムを作ろう/ トップビューアクションゲームをバージョンアップしよう/ トップビューゲームを仕上げよう)

【著者紹介】
STUDIOSHIN : 1991年から20年間ゲーム制作会社で家庭用ゲームやスマホアプリのデザイナー、プランナー、プログラマーとして開発に携わる。2011年独立、フリーランスにてゲームや業務アプリ開発、書籍執筆を行う。奈良芸術短期大学、大阪アミューズメントメディア専門学校講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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Book Meter Reviews

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • HoriK

    2Dゲームに的を絞って開発手順を説明している。ゲームを作りながら要素要素の作業方法を習得していく感じで、内容量も多いが、解説が丁寧なので付いていくことができた。複数の手法が紹介されている点も良かったと思う。スクリプトの解説は特に親切だったように思う。

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