Product Details
ISBN 10 : 4798179353
Content Description
ゲーム開発、Unity、プログラミングすべてが初めての人への最初の1冊。本書では、2Dゲームに絞って、ゲームのタイトル表示から、ステージやキャラクター、ゲームをおもしろくする仕掛けの作成、エンディングまで、1本の完成形のゲーム作りについてしっかり解説します。第1部ではゲームに必要な要素、ゲーム開発ツールUnityの基本、Unityで使うプログラミング言語C#によるスクリプトの書き方などゲーム開発の基礎的な知識を学び、さらに第2部で横スクロール、第3部でトップビュー(2D見下ろし)のサンプルゲームを作ります。最初にゲームの土台となるシンプルなステージ/キャラクターを作成し、続いてキャラクターのアニメーション、カメラの制御などさまざまなゲーム要素を追加していく、というようにサンプルゲームを段階的に作りながら、ゲームの作り方を学んでいきます。本書で作るプレイヤーや敵、ステージに配置するブロックなどの動き、弾、当たり判定、トラップなど、定番の動作や仕掛けをもとに、オリジナルゲームを作成してみましょう!
目次 : 第1部 ゲームを作る準備(ゲーム開発とUnityについて知ろう/ Unityで「はじめての」ゲームを作ろう/ スクリプトを書こう)/ 第2部 サイドビューゲームを作ろう(サイドビューゲームの基本システムを作ろう/ ボタンや情報表示を作ろう/ 画面と機能をゲームに追加しよう ほか)/ 第3部 トップビューアクションゲームを作ろう(トップビューアクションゲームの基本システムを作ろう/ トップビューアクションゲームをバージョンアップしよう/ トップビューゲームを仕上げよう)/ 付録 ゲームのための三角関数
【著者紹介】
STUDIOSHIN : 1991年から20年間ゲーム制作会社で家庭用ゲームやスマホアプリのデザイナー、プランナー、プログラマーとして開発に携わる。2011年独立、フリーランスにてゲームや業務アプリ開発、書籍執筆を行う。奈良芸術短期大学、大阪アミューズメントメディア専門学校講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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