Product Details
ISBN 10 : 4814400799
Content Description
コードの複雑さを減らし、人の頭で理解できるソフトウェア設計を解説!
開発者が優れたソフトウェアを構築するためのソフトウェア設計のメンタルモデルを考察し、ソフトウェアの設計やコードを書く際に、人の頭で理解しやすいようにするための方法を解説します。ソフトウェアが複雑になることを避けるため、設計/開発/API/テストなど一連の流れで、ソースコードをどのように整理して構造化するかを紹介し、それをチームメンバーがスムーズに理解し、作業を効率的に進めるための方法を説明します。
【著者紹介】
マーク・シーマン : プログラマーとしてセカンドキャリアを見つけたダメなエコノミストで、1990年代からWeb開発者、エンタープライズ開発者として働いている。若いころはロックスターになりたいと思っていたが、残念ながらその才能もなければルックスもなかった。しかしのちに、認定ロックスター開発者になった。また、依存性注入について書いた本でジョルトアワードを受賞し、100以上の国際的なカンファレンスで講演し、PluralsightとClean Codersで動画のコースを制作した。2006年以来、定期的にブログを更新している。妻と2人の子供とともにコペンハーゲンで暮らしている
吉羽龍太郎 : 株式会社アトラクタFounder兼CTO/アジャイルコーチ。アジャイル開発、DevOps、クラウドコンピューティングを中心としたコンサルティングやトレーニングに従事。野村総合研究所、Amazon Web Servicesなどを経て現職。Scrum Alliance認定スクラムトレーナー(CST)、認定チームコーチ(CTC)。Microsoft MVP for Azure
原田騎郎 : 株式会社アトラクタFounder兼CEO/アジャイルコーチ。外資系消費財メーカーの研究開発を経て、2004年よりスクラムを実践。ソフトウェアのユーザーの業務、ソフトウェア開発・運用の業務に両方をより楽に安全にする改善に取り組んでいる。Scrum Alliance認定スクラムトレーナー(CST)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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むらさき
読了日:2024/08/15
monotony
読了日:2025/01/30
ottylab
読了日:2024/06/30
しょっさん
読了日:2024/07/01
Q
読了日:2025/09/22
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