Books

Unity日和。

Kappa

Product Details

ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784861008467
ISBN 10 : 4861008468
Format
Books
Release Date
June/2015
Japan
Co-Writer, Translator, Featured Individuals/organizations
:
kappa, ,  

Content Description

本書は、ゲーム開発ソフトUnityへ、3DCGソフトBlenderのモデルデータ(モーションデータ、静止ポーズデータ)を上手に読み込むためのモデル作成時のポイントから、読み込み後に注意すべき設定や、簡単なスクリプトによる演出効果についてまとめた、自作キャラクターをUnity上で可愛く表現するためのビギナー向け解説書です。

目次 : 1 基本操作―Unityの準備/ 2 モデル作成―Unityで扱えるキャラクターモデル/ 3 モデルの読み込み―Unityでの表示確認と設定/ 4 シーンの作成―シーンとしての絵作りと設定/ 5 スクリプトの作成とセット1―キャラクターを動かす/ 6 スクリプトの作成とセット2―クリックに反応するシーンを作る

【著者紹介】
kappa : Unity歴4年。Unity3.4から触り始め、某ゲーム会社でモデラーを務める傍ら、2日間でゲームを作る「ゲームジャム」に参加したり、同人ゲームを制作している

友 : Blender歴8年(Since August 2007)。Blenderによる静止画動画作成、解説書執筆、フィギャア原型作成、プログラム用モデル作成等(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

Customer Reviews

Comprehensive Evaluation

☆
☆
☆
☆
☆

0.0

★
★
★
★
★
 
0
★
★
★
★
☆
 
0
★
★
★
☆
☆
 
0
★
★
☆
☆
☆
 
0
★
☆
☆
☆
☆
 
0

Recommend Items