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最短距離でゼロからしっかり学ぶ Python入門 実践編 -ゲーム開発・データ可視化・web開発

Eric Matthes

Product Details

ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784297115722
ISBN 10 : 4297115727
Format
Books
Publisher
Release Date
September/2020
Japan
Co-Writer, Translator, Featured Individuals/organizations
:

Content Description

「実践編」では、「エイリアン侵略ゲーム」「データの可視化」「Webアプリケーション」という3つのプロジェクトにチャレンジします。次第に難易度のあがるシューティングゲーム作りを通じて、2Dゲームの開発ができるようになり、大量のデータを調査し、可視化するデータサイエンスのための必須知識を身につけ、そしてWebアプリケーション開発ではアカウントを作成し日記を記入、ログとして保管できるプログラム作成を習得します。「必修編」で学んだ方はもちろん、Pythonの基礎を学んでより実践的な知識を習得したい方も必読です。Windows・Mac・Linux対応。

目次 : 1 エイリアン侵略ゲーム(弾を発射する宇宙船/ エイリアン!/ 得点を表示する)/ 2 データの可視化(データを生成する/ データをダウンロードする/ APIを取り扱う)/ 3 Webアプリケーション(Djangoをはじめる/ ユーザーアカウント/ アプリケーションのスタイル設定とデプロイ)/ 付録

【著者紹介】
エリック・マッテス : アラスカ在住の科学と数学の高校教師。Pythonの入門コースを担当。5歳からプログラムを書いている。現在、教育の非効率さを改善し、さらにオープンソースソフトウェアの利点を教育分野にもたらすようなソフトウェアの作成に注力している

鈴木たかのり : 一般社団法人PyCon JP Association副代表理事、株式会社ビープラウド取締役/Python Climber。部内のサイトを作るためにZope/Ploneと出会い、その後必要にかられてPythonを使いはじめる。Pythonボルダリング部(#kabepy)部長、Python mini Hack‐a‐thon(#pyhack)主催、Python Boot Camp(#pycamp)講師、PyCon JP 2014‐2016座長などの活動をしている

安田善一郎 : 株式会社Surface&Architecture所属、株式会社ニューロマジック監査役、シエルセラン合同会社代表。日本IBMを経て(株)ニューロマジックを設立。その後フリーランスとなりPythonベースのPloneをはじめさまざまなCMSでサイト構築(企画・IA・ディレクション)を手がける。現在は主にSurface&Architectureでデザインプロジェクトのマネジメントに携わっている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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Book Meter Reviews

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • h t

    ゲームとか

  • 面白システム。

  • HoriK

    ゲーム制作、データ可視化、Webアプリの開発を通してPythonの練習ができる本。少しのコードの追加と解説、動作確認の繰り返しソフトを作っていく。ヘルパー関数を作るタイミングやクラスを定義するタイミングなど、ソフトウェアを作っていく際の所作が参考になった。アプリ自体はゲーム制作こそコードを書いて機能を実装していくという感じだったが、データ可視化とWebアプリ開発についてはライブラリやフレームワークの使い方の説明に重きが置かれており、題材も興味が持てるものではなかったため、あまりおもしろくなかった。

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