Product Details
ISBN 10 : 4254122578
Content Description
子どもたちと向き合う教育現場、保護者から、自分でも使ってみたい大人まで、教える側・学ぶ側どちらにも役立つ一冊。コンピュータ、プログラミング自体の基本からScratchでの実践まで33のレッスン。教えるうえで注意したい機材の準備や操作の基本、Scratchの細かい動作と対応など、具体的なポイント。量子コンピュータ、計算量、乱数など気になるコンピュータ用語は一口メモで確認。
目次 : 1 そもそもの話(なぜプログラミングを学ぶのか/ プログラム、コンピュータ、プログラミングとは ほか)/ 2 基礎知識(コンピュータとは/ アルゴリズムとは ほか)/ 3 準備編(教えるために必要なもの/ ソフトウェアの準備 ほか)/ 4 実践編(シナリオ作成/ Scratchを使う―画面の構成 ほか)/ 5 まとめと今後(評価/ ビジュアルプログラミングと普通のプログラミングの違い ほか)
【著者紹介】
黒川利明 : 1948年大阪府に生まれる。1972年東京大学教養学部基礎科学科卒業。東芝(株)、新世代コンピュータ技術開発機構、日本IBM(株)、(株)CSK(現SCSK(株))、金沢工業大学を経て、現在、デザイン思考教育研究所主宰。IEEE SOFTWARE Advisory Boardメンバー。2015年より町田市介護予防サポーター、高齢者を中心とした「次世代サポーター」グループで地域の小学生の教育支援に取り組む(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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