Product Details
ISBN 10 : 4787234803
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Content Description
マンガ・アニメ・ゲームの虚構世界を現実世界に再現して、虚構と現実のあいまいな境界を楽しむ文化実践である2.5次元文化。なかでも特に舞台・ミュージカルに光を当てて、その歴史や特徴、魅力、ファン共同体のありようを熱量あふれる筆致で描き出す。
目次 : 第1章 「二・五次元文化」の隆盛(「二・五次元」の意味の変容/ 二・五次元文化隆盛の背景/ 本書の構成)/ 第2章 二・五次元舞台とは何か―虚構的身体性とファンの相互作用(「二・五次元舞台」の歴史と社会文化的背景/ キャラクター/キャストの「虚構的身体性(virtual corporality)」/ 相互参照的メディア横断ナラティブ(クロスレファレンシャル・トランスメディア・ナラティブ)と「虚構的身体性」)/ 第3章 二・五次元舞台の成立と展開(アニメミュージカル―“二・五次元的舞台”から二・五次元舞台へ/ “二・五次元”舞台の誕生へ)/ 第4章 二・五次元舞台ファンと「嗜好の共同体」としてのファンダム(「嗜好の共同体」としてのファンダムの可能性と課題/ 量的調査/ 質的調査)
【著者紹介】
須川亜紀子 : 横浜国立大学大学院都市イノベーション研究院教授。専攻はポピュラー文化研究、オーディエンス/ファン研究(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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富士さん
読了日:2023/09/16
ぷほは
読了日:2023/01/12
ハネ
Go Extreme
読了日:2021/02/28
ともなりたすく
読了日:2023/02/27
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