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ゲームで学ぶ探索アルゴリズム実践入門-木探索とメタヒューリスティクス

青木栄太

Product Details

ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784297133603
ISBN 10 : 4297133601
Format
Books
Publisher
Release Date
February/2023
Japan

Content Description

ゲームAIや最適化を支える技術探索アルゴリズムを基礎からしっかり解説!アルゴリズムのしくみと実装のポイントがわかる!

目次 : 第1章 ゲームと探索の世界/ 第2章 開発環境の準備/ 第3章 文脈のある一人ゲームに使いたい探索アルゴリズム/ 第4章 文脈のない一人ゲームに使いたい探索アルゴリズム/ 第5章 交互着手二人ゲームに使いたい探索アルゴリズム/ 第6章 同時着手二人ゲームに使いたい探索アルゴリズム/ 第7章 よりよい探索をするためのテクニック/ 第8章 実際のゲームへの応用

【著者紹介】
青木栄太 : 1990年生まれ。2019年2月にHEROZ株式会社に入社後、ゲームAI開発に従事。プログラミングコンテストでは「thunder」として活躍。年に一度開催される国際学会「IEEE Conference on Games」にて開催されるゲームAIコンペティションで7回の優勝。その中でも特に、Fighting Game AI Competitionでは四連覇を達成。Qiitaに本書の前身である「世界四連覇AIエンジニアがゼロから教えるゲーム木探索入門」記事を執筆するなど、探索アルゴリズムの普及活動にも取り組んでいる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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Book Meter Reviews

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • 水紗枝荒葉

    いわゆる「Thunder本」。ルールが比較的単純なゲームのAIを作りたい人にお勧め。競プロのマラソンコンテストで使えるメタヒューリスティクスを知るためにも有用(Atcoderだと2人対戦ゲーム系はほぼ出ないが……)。

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