Product Details
ISBN 10 : 4501550600
Content Description
目次 : 第1章 総論/ 第2章 スクラムとストーリー/ 第3章 XP概要/ 第4章 アジャイルプロジェクト計画/ 第5章 アジャイルプロジェクト進行/ 第6章 チーム運営に必要なプラクティス
【著者紹介】
長瀬嘉秀 : 1986年東京理科大学理学部応用数学科卒業。朝日新聞社を経て、1989年株式会社テクノロジックアートを設立。OSFのテクニカルコンサルタントとしてDCE関連のオープンシステムの推進を行なう。OSF日本ベンダ協議会DCE技術検討委員会の主査を務める。現在株式会社テクノロジックアート代表取締役。UML Profile for EDOCの共同提案者、ISO/IECJTCI SC32/WG2委員、UMLモデリング推進協議会(UMTP)監事、電子商取引推進協議会(ECOM)XML/EDI標準化調査委員
設楽秀輔監 : 1994年慶應義塾大学経済学部卒業。エンターテインメント系企業にて経営管理を経験後、システムインテグレータにて金融アプリケーションなどのソフトウェア開発に従事。2007年株式会社テクノロジックアートに入社。現在はアジャイル開発グループリーダー、会計士補
中佐藤麻記子 : 1990年旧大阪外国語大学イスパニア語学科卒業後、機械メーカーに入社、情報システム部に配属。以降、トレーニング講師、組み込みソフト開発サポートを経て、2008年株式会社テクノロジックアートに入社。現在はアジャイル開発・オブジェクト指向・UMLなどのコンサルティング、トレーニングの企画、講師などを主なる活動として行なっている。認定スクラムマスター(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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khaosG
読了日:2012/09/03
もりひろ
読了日:2013/03/21
バンル
読了日:2019/07/30
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