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作れる!学べる!unreal Engine 4 ゲーム開発入門 第2版

荒川巧也

Product Details

ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784798161921
ISBN 10 : 4798161926
Format
Books
Publisher
Release Date
July/2019
Japan
Co-Writer, Translator, Featured Individuals/organizations
:

Content Description

モデルデータ取り込み、アニメーション、ブループリント、物理演算、AI(人工知能)、UI(ウィジェット)―この一冊で全部学べる!!

目次 : 1 ゲーム作りの基本とUnreal Engineの基礎/ 2 Unreal Engineの基本的な使い方/ 3 ブループリントを覚えよう/ 4 キャラクターの状態切り替えとアニメーション/ 5 ゲームにルールを実装してみよう/ 6 AI(人工知能)機能を使ってみよう/ 7 UI(ウィジェット)の実装を覚えよう/ 8 ゲームのクオリティをアップしよう

【著者紹介】
荒川巧也 : 日本工学院専門学校ゲームクリエイター科教員。ゲームエンジン(Unreal EngineやUnity)の授業を担当。その他、学生のチームゲーム制作のサポートなどを行っている。個人的な活動として書籍の執筆活動や、その他、大学や社会人向けの特別講義も行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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Book Meter Reviews

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • hisaos

    Unreal Engine 5が出たので、前々から積んでたこっちをさっさと終わらせた。ブループリントで簡単なゲームを作る手順が事細かに載っており、これに従って手を動かすと一通り完成する。ブループリントでの関数やイベントの作り方や、変数の扱い方の空気がつかめた。

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