Product Details
ISBN 10 : 4295003328
Content Description
難解なプログラミングを、文字による解説だけで理解するのは困難。4章では、ブロック図を並べるというプログラミングの疑似体験を通して、「プログラミングの真髄」が視覚的に理解できる。続く5章では、実際にPythonを使って簡単なプログラムを作成しながら具体的な活用も体験し、理解を深める。
目次 : 第1章 プログラミングとは何か/ 第2章 プログラミングの大きな流れを知ろう/ 第3章 どの言語にも共通するプログラミングの真髄を学ぼう/ 第4章 プログラミングを疑似体験しよう/ 第5章 Pythonでカンタンなプログラミングを体験しよう/ 第6章 スキルアップするために知っておきたいプログラミングの仕組み/ 第7章 最初に学ぶプログラミング言語は何にする?/ 第8章 これから後のプログラミング学習の進め方
【著者紹介】
立山秀利 : フリーライター。1970年生まれ。筑波大学卒業後、株式会社デンソーでカーナビゲーションのソフトウェア開発に携わる。退社後、Webプロデュース業を経て独立(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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メガネねこ
読了日:2023/09/16
akiaki
読了日:2018/05/12
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