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ISBN 10 : 4774178020
Content Description
想像上ではなく、実際の問題をどう解くか?I/O、ソケット、プロセス、時刻、数、文字列。プログラマの仕事の大半はデザインである。
目次 : 第1章 I/O(RubyのIOクラスとC言語のstdioライブラリ―プログラマが知っている名前を利用する/ feof関数とIO#eof?メソッド―過去にEOFに出会ったのか、それとも今現在EOFなのか ほか)/ 第2章 ソケット(Addrinfoクラスの導入―関連して扱う情報をまとめてオブジェクトにする/ Socketクラスの勧め―使いやすく、かつ、低レベルな操作も可能 ほか)/ 第3章 プロセス(プロセス起動プリミティブspawnメソッド―ポータブルで高機能で簡単なプロセス起動/ close‐on‐execフラグ―意図しないfdの継承を防止する ほか)/ 第4章 時刻(POSIXの時刻機能とRubyのTimeクラス―プログラマが知っているPOSIXの機能を提供する/ Time.utcと閏秒―POSIXが提供していなくても必要なら提供する ほか)/ 第5章 数、文字列(Math.gammaのメソッド名―慣習は無視することもある/ Integer#nonzero?の返り値―意外な動作だけど役に立つ ほか)
【著者紹介】
田中哲 : 2000年北陸先端科学技術大学院大学博士後期課程修了。同年より電子技術総合研究所。2001年に産業技術総合研究所に改組され現在に至る。プログラミング言語に興味を持ち、実践としてRubyの開発を行うコミッタでもある(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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kinaba
読了日:2016/12/27
river125
読了日:2016/02/14
Manabu Tokushima
読了日:2017/03/25
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