Product Details
ISBN/Catalogue Number
:
ISBN 13 : 9784777518265
ISBN 10 : 4777518264
ISBN 10 : 4777518264
Format
:
Books
Release Date
:
April/2014
Content Description
現在、「Webページ」の多くは、「HTML 5」「JavaScript」と「CSS 3」の組み合わせで作られています。ゲームには、当然各ゲームに特有のアルゴリズムが必要であり、さらに「タイマー」「小さな画像の移動の方法」「小さな画像同士の衝突の判定」「画面のスクロール」など、独特の命令の使い方や手法を学ぶ必要があります。簡単なゲームからはじめて、段階的に改良しながら、高度なゲームに進んでいくことで、JavaScriptのプログラミングテクニックを身に付けます。
目次 : 第1章 JavaScriptの概要/ 第2章 ゲームを作る前の準備/ 第3章 パズル・ゲーム/ 第4章 スロット・マシン/ 第5章 モグラたたき/ 第6章 神経衰弱/ 第7章 地雷当てゲーム(マイン・スィーパー)/ 第8章 ビンゴ・ゲーム/ 第9章 シューティング・ゲーム/ 第10章 カー・ゲーム/ 附録
【著者紹介】
片山幸雄 : 北海道札幌生まれ。山形大学工学部電子工学科卒業。日本無線(株)情報処理技術部システム開発課、大手コンピュータ専門学校を経て、現在、コンピュータ学校講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
(「BOOK」データベースより)
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