Product Details
ISBN 10 : 4777520765
Content Description
「エフェクト」はプレイヤーに「楽しさ」や「爽快感」を与えるだけではなく、「ゲーム内の情報を伝える」という大事な役目も担っています。「Effekseer」(エフェクシア)は「爆発」や「ヒット・エフェクト」などさまざまな「エフェクト」を制作できる、「フリー」で「オープン・ソース」なツールです。本書では、「Effekseer」の導入から、「基本的なエフェクトの作成方法」、さらに「ヒット・マーク」「雷」「魔法陣」など、実用的なエフェクトの作り方、作ったエフェクトを他で使う方法について解説しています。
目次 : 第1章 「Effekseer」をはじめる(「Effekseer」の導入方法/ 「Effekseer」の画面説明 ほか)/ 第2章 「Effekseer」の基本(「ノード」/ 「空間」と「座標」 ほか)/ 第3章 Effekseerの使い方(パネルの表示方法/ パーティクル・エフェクト ほか)/ 第4章 エフェクトの制作例(「ヒットマーク」を作ろう!/ 「ジャンプ・エフェクト」を作ろう ほか)/ 第5章 作った「エフェクト」を他の環境で使う(録画して使う/ 他のアプリケーションで使う ほか)
【著者紹介】
澤田進平 : 2015年筑波大学システム情報工学研究科博士課程後期修了(工学博士)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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