Product Details
ISBN 10 : 4802510713
Content Description
ハリウッドやメディアアート界から熱い注目を集めるTouchDesigner。本邦初の入門解説書が遂に登場!リアルタイム映像出力や大規模インスタレーションで威力を発揮。TouchDesigner本家Derivative社ベン・ヴォイト氏特別監修。気鋭デジタルアーティストが書き下ろした、現場で使えるテクニック満載。
目次 : 1 Introduction はじめに知っておくべきこと(TouchDesignerの世界へようこそ/ TouchDesignerの歴史 ほか)/ 2 Basic TouchDesignerの基本を知る(新規プロジェクトを立ち上げる/ TOPで画像合成 ほか)/ 3 Advanced TouchDesignerを使った高度な作品を作る(漫画カメラを作る/ オーディオビジュアライズ ほか)/ 4 Practical 実際の作品から現場に強い技を学ぶ(Inside Reliable DELL Laptop/ 3Dプロジェクションマッピング太鼓の達人 ほか)/ 5 Studio Works 世界最先端のアーティストたちの仕事現場(Boris Morris Bagattini(aka Chris Wllson)/ Jeffers Egan/StandardVision ほか)
【著者紹介】
松山周平 : ビジュアルアーティスト/プログラマー。株式会社T&S R&D部部長。広告展示や、企業のR&Dを主に手掛ける。オーディオ・ビジュアル作品、インタラクティブなインスタレーションなど多岐に渡る活動を行っている。クリエイティブレーベルnorにも参画し、美術館、アートフェスを中心に製作も行っている。東京でのTouchDesignerワークショップの企画も行っている
松波直秀 : 2008年からantymarkとして映像や照明など絡めた空間演出を開始。2012年にantymark合同会社設立。プロジェクションマッピングやインタラクティブコンテンツ開発を中心に、コンサルティング業務も行う。3年前に京都に移住。TouchDesignerなどのワークショップやセミナーなども関西を中心に開催。場所や時間に囚われない新しい働き方を模索中
ベン・ヴォイト : Derivative社のプロダクトマネージャー。ver.007から15年以上関わり続け、TouchDesignerの全てを知り尽くす。ソフトウェアデザインとクライアント向け開発を通じてR&Dに深く関わりながら、ワークショップや教材づくりにも精力的に取り組んでいる。コンピュータサイエンスを専攻し、VFXやゲームに対する熱い情熱と造詣がTouchDesignerの発展にそのまま注がれ今に至る。現在はホログラムやVR、レーザー技術といったアプローチを使って網膜に光をあてる新しい方法を開発しようと目論んでいる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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