Product Details
ISBN 10 : 4777519996
Content Description
本書は、「Cocos Creator」と「Cocos2d‐JS」(JavaScript版Cocos2d‐x)を使って、ひとつのゲームを作りながら、「Cocos Creator」でのゲーム開発の流れを解説したものです。
目次 : 第1章 「Cocos2d‐x」と「Cocos Creator」(「ゲーム開発環境」のいろいろ/ 「Cocos2d‐x」の概要 ほか)/ 第2章 「Cocos Creator」をはじめよう(「Cocos Creator」のインストール/ プロジェクトの実行 ほか)/ 第3章 ゲームを作ろう(「ラン・ゲーム」を作るためのゲーム設計/ 「ステージ」を作る ほか)/ 第4章 ゲームをより魅力的にしよう(より面白くするために/ 動的に「ステージ」(Wave)を作る ほか)/ 第5章 各プラットフォームへの出力(「Python」のインストール(Windows)/ 「Web」向けに出力 ほか)
【著者紹介】
朱鷺裕二 : 和歌山大学卒業後、地元でシステムエンジニアとして活動。2015年よりフリーランスとなり、主にゲーム系の受託開発と自ブランドのゲーム開発に従事している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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