Product Details
ISBN 10 : 414088682X
Content Description
GAFAMの本格参入によって、メタバースをめぐる業界大変革が急速に進んでいる。エピックゲームズ、ロブロックスら先駆者から、異端のナイアンティック、そしてソニーなど日本企業まで。仁義なきプラットフォーム争奪戦を、各社はいかなる戦略で勝ち抜こうとしているのか。仮想空間の膨張は、現実経済をどう変えるのか。長年にわたってVRビジネスを取材・研究してきた著者が、具体的な企業動向を踏まえ徹底解説する!
目次 : 第1章 誰が覇権を握るのか/ 第2章 先駆者としてのゲーム企業―エピックゲームズ、ロブロックス/ 第3章 メタ・プラットフォームズの野望/ 第4章 猛追するマイクロソフトと、その他のGAFA/ 第5章 新興企業に勝ち目はあるか―ナイアンティック、ザ・サンドボックス、VRチャット/ 第6章 2026年のメタバースビジネス
【著者紹介】
新清士 : 1970年生まれ。デジタルハリウッド大学大学院教授。慶應義塾大学商学部及び環境情報学部卒業。ゲームジャーナリストとして活躍後、VRゲーム開発会社のよむネコ(現Thirdverse)を設立。VRマルチプレイ剣戟アクションゲーム「ソード・オブ・ガルガンチュア」の開発を主導(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
Customer Reviews
Book Meter Reviews
こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。
powered by
おやまだ
読了日:2022/09/10
Yuichi Tomita
読了日:2022/12/02
とろ子
読了日:2023/01/24
konomichi
読了日:2022/09/03
ががが
読了日:2022/10/13
(外部サイト)に移動します
Recommend Items
Feedback
Missing or incorrect information?
Product information of this page .

