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Mリーグルールですぐわかる麻雀点数計算

張敏賢

Product Details

Genre
ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784910825274
ISBN 10 : 4910825274
Format
Books
Publisher
Release Date
December/2024
Japan

Content Description

 Mリーグ公式ルールに完全準拠した初の「書いて覚える」点数計算のマスター本! 一目で符の計算が必要かわかる「点数計算チャート」で覚える新しい「点数計算本」です。
 Mリーグは楽しく観戦できたり、ネットゲームで麻雀を打てるようになったけど、リアルデビューでは点数計算が不安な初級者の方、必携です!!  練習問題も108問、 Mリーグ創設以来6年間のアガリ役の出現率つきの「役」の一覧や、Mリーグ放送時に使われている「麻雀用語解説」も掲載!
序章 Mリーグルールを知ろう
 ●Mリーグルールとそれ以外の麻雀の違い
  ・使う道具の違い(赤牌/アルティマ卓<自動配牌卓>)・クイタン/後付けあり・リーチ一発/裏ドラあり・途中流局なし・オーラスの親の和了りやめなし ・ダブロン/トリプルロンなし
第一章 点数計算の基本
 ●点数計算の早覚えのコツ&練習方法
  ・ツモアガリと鳴いたアガリはほぼ「30符」・メンゼンロンならほぼ「40符」・30符・40符のアガリ点を超えに出して覚えてみよう・1ハンの点数を覚えたら、あとはほぼ倍々ゲーム!・アガリ点は「役」(ハン数)と「符」で決まる・ロンアガリとツモアガリの2パターン
 ●意外とカンタン?「符」ってなんですか?
  ・「符」が付くケースは3パターン(アガリ方・牌の組み合わせの形・待ちの形)
  ・全パターンの符を合計し、1の位を繰り上げる
 ●早覚え点数早見表
  ・子の点数早見表(1〜4ハン)/親の点数早見表(1〜4ハン)
第二章 満貫以上の点数計算
 ●満貫以上の点数計算の基本 
第三章 ピンフの点数計算/チートイツの点数計算
 ●ピンフの点数早見表
  ・ピンフ・ツモは4ハンあっても満貫にならない!
  ・鳴いたピンフ計のロンアガリは+10符
  ・ピンフの点数計算 練習用ドリル 問題編/解答編
 ●チートイツの点数早見表
  ・チートイツは4ハンあっても満貫にならない!
  ・5ハン以上は「チートイツ=2ハン」の扱いになる
  ・チートイツの点数計算 練習用ドリル 問題編/解答編
第四章 符計算が必要な点数計算
 ●符計算が必要な点数早見表
  ・アガリのほとんどは30符か40符
  ・テンパネってなんですか?
  ・符計算が必要な点数計算 練習用ドリル 問題編/解答編
第五章 条件計算に強くなろう
 ●条件計算の基本的な考え方
  ・オーラスという特別な局
 ●逆転条件のパターンを知ろう
  ・誰からアガっても逆転できる・ツモのみ逆転できる・ターゲット直撃のロンアガリ
 ●点差早見表を作ってみよう
麻雀アガリ役一覧表
※Mリーグでの各手役の出現率表示付き
巻末付録――麻雀用語辞典
※Mリーグ放送で表示される「麻雀用語字幕」を全紹介
Mリーグ公式ルール

Customer Reviews

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