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プロのクリエイターが教える! ゲーム開発で学ぶc言語入門

廣瀬豪

Product Details

ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784295017660
ISBN 10 : 4295017663
Format
Books
Publisher
Release Date
December/2023
Japan
Co-Writer, Translator, Featured Individuals/organizations
:
広瀬豪 ,  

Content Description

基本をおさえれば初心者だって作れる!壁打ちテニス、カーレース、シューティング、迷路探検、エフェクト、3Dゲーム。ゲーム業界への登竜門C言語を完全マスター!

目次 : 1 C言語の開発環境を整えよう/ 2 プログラミングの基礎知識/ 3 C言語の重要知識を押さえよう/ 4 CUIのゲームを作ろう/ 5 GUIのゲームを作る準備/ 6 テニスゲームを作ろう/ 7 カーレースを作ろう/ 8 シューティングゲームを作ろう/ 9 エフェクト・プログラミングで三角関数を学ぼう/ 10 さまざまなゲーム開発技術を手に入れよう

【著者紹介】
広瀬豪 : 早稲田大学理工学部卒。ナムコでプランナー、任天堂とコナミの合弁会社でプログラマー兼プロデューサーとして勤めた後、ゲーム制作会社を設立。多数の商用ゲームを開発し、セガ、タイトー、ヤフー、ケムコなどに納品してきた。現在は会社を経営しながら技術書を執筆し、教育機関でプログラミングやゲーム制作を指導する(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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Book Meter Reviews

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • 伝奇羊

    画面上に点を打つのが分かればフラクタル画像を描くには十分なので。DXライブラリをセットアップしてグラフィック関数を使うところまで読了。描画範囲と計算回数とパラメーター色数をCUIで設定するダブルクリックで実行可能なプログラムを作ってみた。やった!!!でも覚えることはまだ沢山ある。残りの章のゲーム作りについても読み進めたい。

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